Terraria ist ein super cooles Spiel, jedoch hat die deutsche Version von 1.1.2 noch ein paar miese Bugs drin. Leider wird das Spiel nicht mehr weiterentwickelt und was bleibt uns als Reverse Engineer da übrig und selbst Hand anzulegen. Ein Glück wurde es in C# geschrieben und dafür gibt es geniale Decompiler. Also was benötigen wir:
- Terraria muss installiert sein
- .net Framwork 4.0
- XNA Framework 4.0
- ILSpy 2.1.0 (Download-Link)
- Visual Studio C# Express (Link)
- Programmierkenntnisse in C# (:P)
Der Schritt zum Decompiling ist Recht einfach. Kurz gesagt ILSpy starten und dann die Terraria.exe in dem Programm öffnen. Nun Terraria in der Liste auswählen und unter "Datei --> Save Code..."
auswählen und einen Speicherort auswählen, wo das C# Projekt hinkopiert werden soll. Danach beginnt der Decompiling Vorgang und der kann je nach PC, ganz schön lange dauern. Also erstmal abwarten und Tee/Kaffee trinken ist angesagt.