Kopierschutz in Spielen

Ich frage mich ob ein Kopierschutz überhaupt etwas in Spielen bringt? Sehen wir uns doch einmal folgende Situation an: Morgen kommt Mass Effekt 3 raus und was sehen wir. Die Collectors Edition, inklusive allem Stuff, kann man bereits in der Warez-Szene runterladen. Die erste Version tauchte am 03.03.12 auf, wenn nicht sogar noch früher. OK, also Spiele werden generell vor Release verbreitet und die Publisher sind dagegen machtlos. Also können Leecher/Downloader schon einmal vor Release das Spiel zocken. Was haben sie noch für einen Vorteil gegenüber dem Käufer des Originals. Richtig, sie haben keinen Online-Zwang, man braucht keine DVD ins Laufwerk schieben und brauchen nicht auf Dinge alá Steam und Origin zurückgreifen. Somit brauchen sie auch keine Drittsoftware installieren welche unseren Daten durchstöbert. Welchen Nachteil haben die Leecher/Downloader davon, dass sie das Spiel nicht kaufen? Also sie müssen sich damit abfinden, dass sie eventuell geniale Spiele durch ihre Tat nicht unterstützen und damit die Chance auf eine Fortsetzung verhindern könnten, aber durch die ganzen Kopierschutzmaßnahmen, die halbe Trojaner und Rootkits sind, haben die Publisher und Entwickler es eigentlich nicht anders verdient. Ein weiterer Nachteil ist das sie einen Rechtsbruch begehen und wenn sie erwischt werden Strafen bekommen können.
Schauen wir uns die andere Seite an: Die Kunden! Was haben die Kunden davon, wenn sie ein Spiel kaufen. Nun ja sie können sagen dass sie es Original haben. Ja … … und sie haben zu mindestens die Erfinder dieser genialen Spiele unterstützt. Ich schreibe am besten kurz die Pro’s und Con’s in eine Zusammenfassung nieder, dann sieht man schneller was ich meine.

Weiterlesen…