Diablo 3 – STL-Format

Da heute Nacht das Addon von D3 released wird, gibt es auch hier wieder was neues zu diesem Thema ;) Innerhalb der Diablo 3 Community gibt es immer wieder „Data Mining“ News. Unter „Data Mining“ versteht sich eigentlich nichts anderes, als Dateien auslesen und analysieren, um Informationen auf zukünftigen Content zu bekommen. Kann eigentlich jeder und ist dank bestimmten Editoren mega einfach. Dabei habe ich großen Respekt vor dem Entwickler des MPQ Editor, der das MPQ Format reversed hat und das Format MPQ auf seiner Seite sehr gut erläutert. http://www.zezula.net/en/mpq/main.html Vielen Dank an dieser Stelle für den MPQ Editor. Einfach nur geil! :D

Nun gut was steht für heute an? Innerhalb der MPQ Dateien werden die verschiedenen Client Informationen wie Texturen, StringListen, Sounds, Cinematics etc. gespeichert. Speziell habe ich es auf die StringListen (.stl-Dateien in der MPQ) abgesehen. Die Strings kann man gut mit Notepad++ auslesen, jedoch wäre es mir viel lieber, wenn das ein Tool für mich macht ;) Da ich im Netz nichts dazu gefunden habe, bleibt mir wohl nichts anderes übrig als es selbst zu machen.

Notepad_pp_stldata

Wie man sieht bestehen diese String Listen immer aus paaren. Dem Variablen-Namen und dem hinterlegten Text. Also auf in die Analyse!

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